Идите в Заброшенный бункер БС (немного южнее лагеря Форлоун-Хоуп). Осторожно, вы не сможете вернуться в пустыню Мохаве, не выполнив всех квестов дополнения.
Кем дается: Отец Элайджа
Награда: 800 ХР (очков опыта)
Говорим с Элайджой. После разговора автоматом стартуют три квеста: Fires in the Sky, Strike Up the Band и Mixed Signals. Первым в списке будет квест Fires in the Sky. Идем с супермутантом в Salida del Sol South по карте (=>Карта <=). Заходим, проходим до комнаты с пятью выключателями по карте (=>Карта <=). На карте показан самый короткий путь, но есть и обходные. Также на карте показана нычка с чемоданом (он находится внизу, по лестнице подниматься не надо!)
В самой комнате с выключателями он заговорит с нами. Убеждаем его остаться возле выключателей, но вот незадача – супермутант ничего не понимает! Включаем из пипбоя ту же голозапись, которую мы проигрывали и в Полицейском участке (Dog Command Tape ). Дальше у нас есть два варианта:
Кем дается: Отец Элайджа
Награда: 560 ХР (очков опыта), возможность взять Дина Домино (Dean Domino) в напарники.
Итак, мы завербовали Dog’а. У нас автоматически стартует квест Find Collar 14: Dean Domino. Идем по маркеру к двери Residental Discrict. Заходим в нее. Теперь нам нужно найти Дина Домино (Dean Domino). Схема движения показана на карте. =>Карта <=. Красная точка – тайник с чемоданом, в котором полезные вещи, в том числе и оружие. Фиолетовый цвет – место прохода не по земле, а по деревянному навесу сверху. Осторожно, на пути очень много ловушек, а также враги. Итак, доходим до конца желтой линии и поднимаемся на третий этаж. Садимся в кресло рядом с гулем в очках. Говорим с ним и уговариваем пойти к фонтану. Все, квест завершен, мы получаем 560 очков опыта.
Подойдите к радио, стоящему в середине комнаты. Вы упадете на пол, и начнет проигрываться стартовый ролик дополнения. Затем с вами заговорит бывший старейшина БС Элайджа (Father Elijah). Во время разговора выяснится, что на вас одет ошейник и при неповиновении он в любой момент может взорваться. После разговора со старейшиной автоматически начнутся три квеста – Find Collar 8: “Dog”. Find Collar 14: Dean Domino и Find Collar 12: Christine. Вы можете проходить их в любом порядке.
Потом вы можете пройти дополнительные квесты, но сначала нужно переместиться через лобби в Cantina Madrid. Там вам нужно найти ключ. Потом подойдите к интеркому, который висит в левом углу букмекерская контора лига ставок регистрация, и уничтожьте его. Потом подойдите, которое находится в одном из туалетов, и выведите его из строя. Если захотите, то с помощью пип-боя можете проиграть аудиозапись, найденную в самом начале, чтобы поменять дальнейшее задание. Вернитесь в казино и найдите автодок. Потом осмотритесь по сторонам и найдите закрытую железную дверь, подойдите и примените найденный ключ. Как только вы пройдете ее, то если раньше проиграли аудиозапись, то не нужно будет из Дога вытягивать слова, потому что он сразу начнет разговор. Вы можете выбирать любой из предложенных вариантов ответов, в любом случае, только вам решать, как он закончит это дополнение.
Вам стоит найти тот терминал, который висит на стене, чтобы с его помощью выключить таймер на ошейнике. Только не забудьте сохраниться перед этим, потому что ошейник может подорваться из-за множества интеркомов вблизи. Потом проходите в комнату и подойдите к столу, на котором лежит ключ. Прихватив его, перемещайтесь по коридору в другую комнату Vera's Dresing Room. Оказавшись внутри, подойдите к столу и заберите оттуда аудиозапись и ключ, который под ней. Потом очень осторожно заберитесь на второй этаж, на котором находится прожектор. Подойдите к вывеске "Holotape Projector" и выберите первый из предложенных вариантов.
Оказавшись на складе, пополните свой боевой арсенал и найдите Кристину. Как только начнете общаться ней, прохождение квеста в Fallout: New Vegas - Dead Money будет считаться завершенным. Можете заглянуть в автодок и оттуда забрать платье, принадлежащее Вере и книгу навыков, не забудьте также поправить свое здоровье.
2) В том случае, если стелс-боя нет, просто подойдите к двери и выходите наружу. Там увидите Элайджу, которого сейчас нужно будет убить. Как только противник умрет, сразу же активируется таймер, и вам быстро нужно будет выбираться наружу. Придерживайтесь того пути, по которому пришли в убежище. Стоит отметить, что если возьмете с собой золото, то будете много весить, и выбежать быстро отсюда не получится. Так что оставьте богатство другим. После того как окажетесь в безопасности, будете вознаграждены Cash Out.
Добравшись к лестнице, поднимитесь наверх и выключите радио. Потом спокойно спуститесь и подойдите к голограмме. Около радио вы сможете найти автодок, поэтому зайдите в него и поправьте здоровье. Потом можете вырубить его и перемещаться к комнате, в которой стоит терминал. Вы будете приятно удивлены, обнаружив винтовку и улучшенную экипировку Сьерра-Мадре. Как только весь лут будет в вашем распоряжении, проходите в терминал. Там найдите значение "Unlock Electrical Closet Door" и нажмите на него. После этого можете продолжать прохождение квеста в Fallout: New Vegas - Dead Money и перемещаться туда, где активировали вторую голограмму в видеоролике. Потом откройте двери и зажмите на тот переключатель покерные румы с бонусами без депозита, который подвешен на стену. Таким образом, вы возобновите подачу электричества. Можете проходить в игровой зал и поиграть недолго.
Стоит вам войти в казино, вы будете отравлены, а когда очнетесь - ваши спутники исчезнут. Превое, что вам будет нужно сделать, возобновить подачу электроэнергии.
Возвращайтесь наверх к освободите Дога. Кстати, этот супермутант страдает раздвоением личности. С помощью управляющей записи вы можете заставить его считать себя либо преданным слугой Элайджи, либо Богом - стремящимся овободиться из рабства.
Обыщите второй этаж. Обязательно зайдите в комнату посередине - в столе вы найдете ключ от подвала.
Последнего компаньона вы найдете в медицинском районе (Medical District). Маркер задания поведет вас к западу от центрального фонтана.
Воспользуйтесь компьютером на стойке у главного входа. Получите доступ к управлению музыкой каждой из трех зон - так вы узнаете секретную фразу.
Дальше ваш путь пройдет через большую комнату, заполненную газом. Нужный вам выход находится на противоположной стороне, однако у вас не хватит сил пробежать такое расстояние. Впрочем, вы можете найти боковую дверь в маленькую комнату с терминалом, включающим вентиляцию. Так проблема газа будет решена.
Первым вашем заданием станет привлечь на свою сторону еще трех помощников. Собирать их можно в любом порядке.
Дополнение Dead Money стало первым DLC для Fallout New Vegas. События в нем вертятся вокруг легендарных сокровищ казино Сьерра Мадре (Sierra Madre Casino) - самого шикарного казино на Западе, казино-призрака.
Навык общения 50 позволит вам убедить Дога снять ошейник, что убьет его.
Будьте внимательны - по пути придется не раз сразиться с людьми-призраками (Ghost People). Имейте в виду, если вы не сможете их расчленить, дизинтегрировать или же Дог (Dog) их не съест, противники будут подниматься и нападать снова.
Проникнув внутрь участка, вы сразу увидите Дога (Dog), сидящего в камере напротив входа.
Возвращайтесь в фойе (Lobby), поднимайтесь по лестнице наверх и налево - там вы обнаружите вход в театр “Тампико” (Tampico theater). Впрочем двойные двери окажутся заблокированы, так что придется искать другой путь.
Попав в бункер, спускайтесь по лестнице. Там вы увидите дверь. Учтите, как только вы пройдете через нее, пути назад уже не будет.
На кухне вас будет ждать Дог. Он немного нанюхался газа, так что стал не совсем адекватен. Вам надо очень быстро подойти к нему и начать разговор, пока он не погрузился в спор с самим собой, что может закончиться весьма плачевно.
Собери команду (Assemble Your Crew) - завербуйте Дина Домино, Кристину и Дога.
Медицинский район - опасное место, и весьма часто ваш ошейник будет предупреждающе пикать. Виной тому громкоговорители, некоторые из которых можно обезвредить выстрелом.
Возвращайтесь на первый этаж и изучите обстановку. В дальнем конце холла вы найдете Кристину (Christine).
Расплата (Cash Out) - сразитесь с Элайджей в хранилище.
Вне зависимости от исхода диалога, бегите в дверь справа - так охранные голограммы не заметят вас.
Войдя в хранилище найдите терминал справа и получите доступ к площадке техобслуживания (Maintenance Area).
С одной стороны, Кристина немая, и вам будет сложно с ней общаться. С другой - она крайне полезный спутник.
Отправляйтесь к южному входу, ориентируясь на маркер задания. По пути придется немного подраться джекпот трижды канал youtube, так что не расслабляйтесь.
Банковская ячейка (Safety Deposit Box) - заманите Элайджу в ловушку в хранилище.
Чтобы начать следующий квест, нужно опять вернуться к фонтану.
Заходите в гримерку Веры в дальнем конце коридора - там вас ждет еще один ключ и еще одна запись (Dean Holotape).
Изучите новую область и отправляйтесь в комнаты слева. Через них вы попадете в очередной коридор с несколькими двойными дверями. За одной из них вы найдете Кристину.
Когда закончите, проходите в следующую дверь. Нарисованные на стене стрелки укажут на громкоговорители, который активируют наш ошейник. Уничтожьте два в холле. Третий найдется, если спуститься по лестнице.
Осталась только Кристина (Christine). Возвращайтесь к фонтану, зовите ее с собой и отправляйтесь к маркеру задания на Коммутационную станцию (Switching Station).
Учтите, просто зачистить область от людей-призраков будет недостаточно. Вам нужно найти голограммы, который привлекают и отвлекают их.
Возвращайтесь к Дину. Скажите ему, что он должен вам верить, так как если умрет он, то умерете и вы.
Первым делом нужно будет отвести Дога/Бога на подстанцию в южной части Салида дель Соль (Substation in Salida del Sol South).
Возвращайтесь в то место, где вы видели голограмму и спускайтесь вниз. Так вы найдете компьютер, через который сможете открыть распределительный шкаф. Теперь вам только останется добраться до него и восстановить электроснабжение казино.
Продвигайтесь вперед через череду коридоров, пока не найдете компьютер. С его помощью вы откроете дверь.
Расчехляйте оружие - вас ждут люди-призраки и ловушки.
Навык общения 85 позволит соединить личности Дога и Бога в одну.
Возвращайтесь в фойе, а оттуда отправляйтесь в кухню. Выключите или уничтожьте радио на полу, а затем устраните утечку газа в правом углу. Теперь вы сможете открыть очередную металлическую дверь. С ее помощью вы сможете быстро вернуться в фойе.
Отправляйтесь на охоту и убейте парочку людей-призраков. Их останки определенно придутся Богу по вкусу. На этом первая задача будет решена.
Сложность? Сперва может показаться, что ничего сложно в аддоне нет. Ну, забрали всё снаряжение и оружие, ну, бродят пара-тройка стрёмных личностей в противогазах в округе, ну, нельзя заходить в некоторые помещения из-за ядовитого облака. И что? Всё несколько меняется после открытия казино. Вполне вероятно, что вам придётся нестись сломя голову сквозь полчища представителей Призрачного Народа (Ghost People), по дороге детонируя собственным телом всё, что только можно.
Итак, вы и ещё пара-тройка людей (и не совсем) оказались в "добровольном" заключении на территории казино. Именно вам и предстоит помочь старику Элайдже попасть в злополучное Убежище. Для того, что бы вы и ваши друзья оказались более сговорчивыми и не отказали несчастному пожилому человеку в этой небольшой просьбе, он при помощи своего помощника заботливо одел на ваши бессознательные тела специальные ошейники со взрывчаткой, готовые взорваться в любой момент. Так что если во время своего исследования Сьерра Мадре вы услышите забавное пиканье (а вы его непременно услышите), то это значит, что очень скоро вы можете остаться без головы. Так уж получилось, что Отец Элайджа оказался отличным лентяем и ошейники вышли у него с замечательной особенностью - каждый раз, когда вы будете находиться рядом с каким-либо функционирующим приёмником, механизм со взрывчаткой, изначально призванный сократить ваши дни при попытке бегства и/или неповиновения скачать ставки на спорт лига ставок, всё равно приведёт к детонации.
Не смотря на то, что на момент прохождения все желающие уже могли знать определённые подробности о дополнении бк 888 регистрация, разработчики раскрыли лишь малую часть, не вдаваясь в детали. Завязка аддона оказалась вполне стандартной - внезапно наш Pip-Boy ловит таинственный радиосигнал, зовущий нас на встречу новым приключениям (именно так и было в Fallout 3 ). Во время прохождения Fallout: New Vegas многие игроки, должно быть, натыкались на некий заброшенный бункер Братства Стали (Brotherhood of Steel), в который было невозможно попасть. Те, кто говорил, что именно здесь начнётся сюжет "Dead Money". оказались совершенно правы.
Как и любой другой амбициозный член Братства Стали, Отец Элайджа решил создать своё собственно братство с блэкджеком и. кхм. барышнями лёгкого поведения. И самым подходящим для этого местом он посчитал казино. Что же, выбор был отнюдь не опрометчивым, ведь создатель Сьерра Мадре строил своё казино совсем не из фанеры. Но вот незадача, для того, что бы воспользоваться всеми достоинствами этой постройки, экс-Старейшине жизненно необходимо попасть во внутреннее убежище казино. И тут на горизонте как раз и появляемся мы в качестве любознательного путешественника, откликнувшегося на заманчивые зазывания женского голоса, доносящегося из радиоприёмника.
«Сьерра-Мадре» затерялось в прошлом, только иногда упоминания о нём встречаются на постерах в Пустоши. Подобно мистическим историям о привидениях, оно считается фантастическим «Золотым Городом». где, по слухам, хранятся все сокровища Старого Мира. Оно живёт в полуночных рассказах старателей, которые заявляют, что нашли карты, ведущие туда, и не прочь расстаться с ними за пару крышек. Или выпивку. Или место для ночлега.
Действие дополнения Dead Money происходит в «Сьерра-Мадре » — огромном довоенном казино, которое должно было стать величайшим в своём роде на всём западе, но так и не открылось. Бомбы упали до торжественного открытия, и «Сьерра-Мадре» замерло во времени, намертво заблокированное системами безопасности. Никто не смог попасть внутрь, и никто из посетителей не смог выбраться, т. к. системы безопасности приняли гостей за воров и голограммы просто перестреляли их. Через многие годы климатические системы внутри сооружения начали давать сбои и выпускать токсины в прилегающий город. постепенно заполняя территорию облаками и туманом, оказавшимся смертельным для всех, кто пытался исследовать город. Только таинственные люди-призраки способны спокойно и без вреда для себя существовать в Облаке и считают город и казино своим домом. Одетые в древние костюмы хим-защиты, они никогда не разговаривают со своими жертвами, которых хватают и заживо утаскивают в недра города, в глубины Облака.
А это то что вы будете включать:
Говорим с Догом - берем в напарники и идем с ним к рубильникам.Он конечно оставаться там не хочет - нужно уговорить.Если у вас не Дог а Год то вам возможно придется переключиться на Дога (Год просто тупо ничего не понимает - если ваш интелект меньше 7 ) - для этого прокрутите ему еще раз запись( Которая - Dog Command Tape) и поговорите с ним. Он вам скажет что голоден и если поест то останется - если есть интелект 7 то можно уболтать и он согласится.Если нету - то придется кормить(говорим с Догом и он нас просит принести останки двух Ghost People - идем на маркеры,убиваем их и мясо приносим Догу).Когда он их сожрет то согласится остаться там и этот квест завершен.
Идем к выходу из казино.Сразу возле выхода есть терминал,загружаем в него три песни.Возвращаемся наверх,говорим с Кристиной - просим открыть дверь. Идем за ней к двери лифта - она откроет дверь.
Теперь возвращаемся к фонтану - берем в спутники Дина Домино и отводим его на нужное место (Puesta del Sol South).
Чтобы заставить его там остаться есть два варианта.Первый конечно уговорить - наукой или еще чем нибудь, а второй намного сложней - он требует чтоб вы включили две голограммы для его охраны.Одна включается здесь же рядышком - заходим в дверь,спускаемся вниз и видим комп - включаем.Вторую найти сложно:
Находим здание - что то типа Разрушенного кафе(забыла точное название - Ruined Cafe)Поднимаемся на второй этаж - проходим через комнату с открытой дверью и выходим из неё через другую(зеленую)дверь.Далее по карнизу и в дыру в стене слева.Там видим комп - включаем.Другой дороги - кроме как по карнизу туда нет.Потом идем к Дину и он соглашается остаться.
Здесь нужно будет обезвредить охранную голограмму Тампико лига ставок спорт плюс,найти ключи от комнаты Веры(у домино в гримёрке)Вообще ключей и кодов которые нужно найти очень много - и находятся они в самых несуразных местах - например в нотах на подставке или на полу возле скелетика.Можно запросто просмотреть.Когда найдете ключ от комнаты Веры - там нужно взять плёнку с записью её голоса и запустить в проектор наверху(ключ от проекторной в комнате Веры)Дело в том что охранные голограммы уходят - если начинается представление - а это нам и нужно. Домино так же раскажет что знает как попасть в хранилище казино и что туда ходит частный лифт. Если же вам не удалось договориться с Дином и вы его убили то нужно бежать из театра пока ваш ошейник не взорвался.После того как вы очутитесь в лобби, квест тоже завершится.
После всего этого вам самому нужно дойти до места и запустить всю программу: квест Trigger the Gala Event.
Ничего сложного ищем дорогу на колокольню - поднимаемся по лестнице и врубаем рубильник.Лестницу правда можно проглядеть - вот скрин как она выглядит:
Как только вы его убьете таймер активируется и вам придется быстро бежать назад к лифту.Уберите оружие - с оружием вруках добежать не успеете.Нужно успеть заскочить в лифт.После этого вы окажитесь у фонтана - квест завершен.Теперь вы можете пошляться по локациям еще раз (если хотите) или вернуться на пустошь.Когда выйдите в ворота на пустошь - пойдут титры.Описание будет конечно в зависимости от того как вы проходили и сколько напарников осталось в живых.
У меня остались живыми все - и титры такие:
Осталось только доставить Кристину на коммутационный пункт.На мой взгляд это самое сложное из заданий.Берем её в компаньоны и идём дальше уже с ней.Это место довольно трудно найти - хотя бы потому что ваш ошейник будет очень часто и долго пищать, а лишиться головы как то мы не планировали.Придется блудить по лестницам - будьте внимательны - некоторые штуки которые запускают ошейник - где нибудь вверху на стенах или арматурах, и по ним нужно стрелять чтоб отключить ошейник и не взлететь самому (кое где есть стрелки на стенах - которые указывают на ниx).Некоторые отключаются в радиоприёмниках
а некоторые в компьютерах. Проходим коридоры - спускаемся по лестнице в токсичное облако,проходим на другую сторону и поднимаемся по лестнице наверх.Находим комнату где нужно включить рубильник.Там еще в шкафу пароль от терминала и где то ключ на столе.Терминал отключает ядовитое облако внизу.Кристине еще потом нужно сказать что она может пользоваться этим терминалом - потому что идти вниз к другому она не захочет(Короче она должна остаться вверху а лифт отправить вниз).После этого задание будет завершено.
В шкафу есть броня и боеприпасы.Так же можно разбить генератор турелей (если есть холодное оружие 50) чтоб они мочили старейшину а не тебя - когда выйдешь наружу.Когда Элайжа заговорит - нужно заставить его прийти к тебе и победить его в бою.
Далее квест Heist of the Centuries.
И еще обращайте внимание на надписи на стенах - например там нужно собрать 15 чемоданов с припасами которые припрятал Дин Домино(и которые вам тоже будут совсем не лишние).так вот над каждым таким местом есть отпечаток светящейся ладони - который видно очень из далека.
На подходах к радио вас вырубят газом (вещи свои получите только на обратном пути на выходе)и прокрутят вступительный ролик после чего с вами заговорит бывший старейшина Братства Стали Элайджа - точнее его голограмма и с энтузиазмом сообщит вам что вы нужны ему для ограбления казино.Сразу же выяснится что он напялил на вас рабский ошейник - который в случае неповиновения разнесет вам башку
Так же вы выясните что такие же ошейники одеты еще на трех человеках, и вы зависите друг от друга настолько - что если погибает один - то другие тоже взрываются.
Казино открыто - программа запущена,спускаемся вниз(где обнаруживаем снова столько же врагов сколько убили по пути туда)и идем назад к фонтану - потому что теперь нам нужно зайти в казино - а проход туда недалеко от фонтана.Жмем на решетку и видим предупреждение что если зайти в казино то дороги назад уже не будет,поэтому если вы собрали не всё что хотели то идти туда пока не нужно.Если вы готовы то идем в казино: когда оказываемся внутри то видим всех своих лежащих без сознания напарников, сами падаем на пол а когда встаём - квест завершен,вы в казино и теперь нужно идти спасать своих напарников. Если никто из них не погибнет то вам потом в конце напишут - "Спас всех напарников".Мне это удалось - все живы остались.
Разоружив вас и отправив в опасный путь, Dead Money предлагает вам три крупных отдельных приключения. Первое из них – задание Элайи: Курьер должен найти троих товарищей по несчастью, носящих такие же ошейники, и ждать дальнейших распоряжений. Сначала Элайя советует разыскать супермутанта Дога. Этот необычный компаньон страдает раздвоением личности: он попеременно становится то жестоким и неразвитым Догом, то эрудированным и рассудительным Богом. Второй напарник – гуль Дин Домино, бывший шоумен, звезда казино. Третья жертва Элайи, которую надо найти, – немая девушка Кристин Ройс, чья предыстория, пожалуй, самая интересная из всех.
Приключение фонбет результаты букмекерская, как обычно, начинается с получения радиосигнала; он идет из заброшенного бункера Братства Стали. Отправляйтесь туда, и вскоре вы будете вовлечены в историю Сьерра-Мадре – казино, которому предрекали судьбу самого знаменитого и процветающего игорного заведения Америки, да вот незадача: накануне его торжественного открытия началась ядерная война. После этого Сьерра-Мадре стало настоящей легендой и обросло и слухами, и историями о хранящихся там несметных богатствах – эти истории до сих пор будоражат охотников за сокровищами, заставляя их пускаться в опасный путь.
Ну, а под конец эта «троица» – голограммы, смертоносные радиосигналы и токсическое облако – начинает откровенно действовать на нервы: помехи помехами, но в Dead Money с этим наблюдается явный перебор.
Если говорить о количестве контента, представленного дополнением, – тут, пожалуй, придраться не к чему. А вот к качеству можно предъявить конкретные претензии олимп 74 математика ответы, особенно ко второй части истории: там и сюжет, и геймплей откровенно «провисают» из-за слабых квестов, которые нужно выполнить, чтобы вынудить напарников поступить определенным образом. Ну и, конечно, блуждания по улицам, отравленным токсичным облаком, постоянный писк радиоуправляемого ошейника, напоминающий о случайном сигнале, готовом вас прикончить, – как уже говорилось, подобные «приключения» быстро приедаются; не думаю, что на них надо было делать такой явный и постоянный акцент.
Поначалу все эти препятствия и сложности выглядят довольно увлекательно, но со временем начинают надоедать. Да, когда вы впервые обнаруживаете, что у вас есть несколько секунд, чтобы обнаружить и уничтожить радиоприемник, а не то ваш ошейник взорвется и голова разлетится на кровавые ошметки – это захватывающе. И во второй раз – тоже впечатляет. Но после нескольких повторений начинает утомлять; постоянная необходимость на всякий случай сохраняться, а потом загружать сейвы, очень портит все удовольствие от исследований.
Впрочем игровые автоматы admiral купить iphone, даже если вы тщательно отслеживаете реплики, после развязки у вас не возникнет ощущения, что все «точки над и» расставлены. Мне казалось, что я был очень внимателен к деталям и ничего не упустил, но снова оказавшись в пустыне Мохаве, я обнаружил: многие вещи, имеющие прямое отношение к основному сюжету, всё же прошли мимо меня.
Итак: удалось ли Dead Money стать органичной частью основной игры, не превратившись при этом в её близнеца и продемонстрировав собственное обаяния? Да, вполне.
3 мар. 2014 в 11:25
Последний раз отредактировано Stabilo ᐰ ; 3 мар. 2014 в 11:26
Показано 1 − 15 из 15 комментариев
4 мар. 2014 в 23:13
2 мар. 2014 в 8:57
Спасибо, сегодня попробую. Вопрос, если использовать команду setstage xx000fc1 50, то квест будет считаться пройденым и у меня сразу пойдет заставка о судьбе персонажей и я окажусь у фантана? (С учтом того что я в главном хранилище Сьера Мадре) Или-же этот код можно применять где то в конкретной локации?
5 мар. 2014 в 5:49
3 мар. 2014 в 7:29
Find Collar 8: "Dog"
Кем дается: Отец Элайджа
Награда: 660 ХР (очков опыта), возможность взять Кристину (Christine) в напарники
Итак, остался последний напарник - Кристина (Christine). Идем в Medical District, это совсем недалеко от фонтана. Далее идем по карте =>Карта<= Чтобы теперь отключить таймер ошейника, нужно стрелять в синие интеркомы на стенах. Заходим в больницу (сразу возле входа слева еще один чемодан с полезным лутом). Лутаем все что можно, в том чиле и костюмчик Ассасина на первом этаже. На втором этаже нас ждет голограмма. Если мы приблизимся к ней, она начнет стрелять (ее саму убить нельзя). Быстро бежим к синему эмиттеру на рядом с голограммой, висящему посередине коридора, и отключаем его. Обыскиваем стол в комнате напротив эмиттера и берем ключ. Спускаемся в подвал, открывая его найденным ключом. Подходим к терминалу и жмем на кнопку Disengage Main Power. Поднимаемся и идем по коридору к последмей комнате с автодоком. Открываем автодок и видим искалеченную девушку, которая не может говорить. Говорим с ней (парадокс, однако) и убеждаем пойти к фонтану. Все, квест завершен, мы получаем 660 очков опыта. Перед уходом настоятельно рекомендую полечиться в автодоке - это вылечит сломанные конечности, а также уберет все зависимости. Еще мы получаем достижение Assemble Your Crew за сбор всех напарников.
Кем дается: Отец Элайджа
Награда: зависит от вашего выбора в конце квеста
В этом квесте нужно включить электричество в казино и решить судьбу Дога. Идем в Sierra Madre Casino (дверь недалеко от двери в казино). Тут нас встречают охранные голограммы. Их эмиттеры могут находиться в самых неожиданных местах - впрочем вы можете посмотреть их на этом мини-видеогайде: =>Гайд<=. После выключения голограмм идем к двери, возле которой в видео мы стреляли в интерком. Поднимаемся вверх по лестнице и выключаем радио. Рядом с радио стоит автодок, не мешало бы подлечиться. Спускаемся к голограмме. Ее эмиттер находится чуть подальше: =>Эмиттер<=. Выключаем его и спокойненько подходим к комнате с терминалом. А здесь - Автоматическая винтовка! Улучшенная броня Сьерра-Мадре! И всего остального по мелочи. Лутаем это все и заходим в терминал. Нажимаем на Unlock Electrical Closet Door. Теперь идем к месту, где мы выключали вторую голограмму в видео. Открываем дверь Electrical Closet. Жмем на Flip Switch (переключатель на стене). Ура, свет включен! Теперь можно поиграть в казино (не забудьте только поменять деньги у кассира-голограммы, но он меняет только довоенные деньги). Также нам добавятся два квеста: Curtain Call at the Tampico и Last Luxuries. Но квест еще не закончен - теперь через Lobby идем в Cantina Madrid. Берем ключ Sierra Madre Emergency Mainenance Key. Стрелем в интерком в левом верхнеи углу и выключаем радио в одном из туалетов. Можно проиграть голозапись Dog Command Tape, это немного поменяет дальнейший квест. Возвращаемся в казино, к месту где есть автодок. Рядом есть закрытая железная дверь, используем на ней ключ. Жмем "Use Sierra Madre Emergency Mainenance Key to enter the Kitchen". Заходим, и если вы проиграли голозапись, то Дог сразу начнет диалог. Можете поступать с ним как хотите, вариантов много прогнозы на спорт microsoft, все они повлияют на его судьбу в конце дополнения. Если вы голозапись не проигрывали, то бегите к Догу до того как он взорвет себя и говорите с ним. Награда зависит от вашего выбора. Чтобы выйти, вам нужно будет перекрыть три газовых трубы: =>Мини-гайд по трубам<=
Кем дается: Отец Элайджа
Награда: 1100 ХР (очков опыта)
Выходим в Lobby и видим там Ghost People'ов. Они и сюда добрались! Убиваем их (можно просто проти мимо), поднимаемся по лестнице на второй этаж и заходим в дверь The Tampico. Идем вперед (осторожно, большинство радиоинтеркомов нельзя отключить). Прямо перед сценой берем Vera's Partitures, находим в них ключ. Выйдет Дин Домино. Как бы вы с ним не разговаривали, он все равно вызовет охранников-голограмм. Подлец! Идем к Backstage Door (она находится справа от сцены) и открываем ключом, найденнным в нотах. Рядом со входом есть эмиттер - но его можно отключить только с Ремонтом=100, да и отключит он только одну голограмму. Продвигаемся вперед, внимательно смотрим на стены в поисках радиоинтеркомов и простых радиоприемников, расположенных на столах (подсказка - зайдите терминал на стене Ambient Audio Control, он тоже отключит таймер). Рекомендую перед этим сохраниться, так как ошейник может взорваться из-за обилия радиоинтеркомов. Идем в Dean's Dresing Room, на столе берем ключ Vera's Backstage Key. Идем дальше по коридору в Vera's Dresing Room. Берем на столе голозапись "Dean Domino's "Saw Her Yesterday" Song", а также ключ под ней. Осторожно, минуя охранные голограммы, поднимаемся на второй этаж с прожектором. Кликаем на "Holotape Projector" и выбираем первый вариант. После этого пропадут голограммы охранников, и появятся голограммы зрителей и Дина. Теперь идем в дверь напротив двери Vera's Dresing Room, она теперь оказывается открытой. Говорим с Дином, и если мы использовали в квесте Find Collar 14: Dean Domino в диалоге ветки навыков, то убиваем Дина. Если нет, говорим с ним и отпускаем. Теперь нужно бежать из театра пока наш ошейник не взорвался. После того как вы очутитесь в лобби, вы получите свою награду и квест завершится.
Кем дается: Отец Элайджа
Награда: 1000 ХР (очков опыта)
Здесь нам нужно найти Кристину. Идем в дверь Suites. Далее идем по карте: =>Карта<= Квест несложный, все показано на карте. Есть только один эмиттер на одну голограмму. Находится он так: идем в ванную комнату и закрываем дверь. Он висит на стене, отключить можно только имея навык Ремонт=75. На складе полицейского участка есть немного оружия и припасов, загляните туда. Идем к цели квеста и говорим с Кристиной. Во время разговора квест завершается. Также советую полечиться в автодоке и взять платье Веры, а также книгу навыков.
Но у Джона все получилось: он выиграл последнюю битву в Lonesome Road, не потеряв ни одного пункта здоровья. После победы у него осталось 23 ОЗ.
Больше всего Джону нравится Old World Blues — за остроумный (но очень мрачный) сюжет, общий сеттинг гигантского кратера-лаборатории и последние достижения науки и техники мира Fallout, раскиданные по этому DLC для создания атмосферы технократического общества в духе BioShock. При этом смерть в Old World Blues поджидает на каждом шагу — в самом начале под грудой полезных вещей обнаруживается мина, на которой все бы и закончилось, не имей Джон способности «легкий шаг».
После бесчисленных часов планирования и 40 недель прохождения, когда финал всех DLC уже был в пределах видимости, я играл не по плану. Я в открытую сошелся с самыми опасными врагами в игре — а здоровья у меня оставалось так мало, что меня можно было убить одним ударом.
Новое видео с прохождением появлялось почти каждую неделю — кроме тех случаев, когда Джон болел, и с перерывами на праздники. Вот полный плейлист из 45 серий.
В итоге понятно, почему никто не верил в успех Джона в этом аддоне. и почему в конце Dead Money у него осталось всего 143 пункта здоровья.
Джон играл за женского персонажа по имени Please Don't Shoot и выживал за счет мастерского использования стелс-боев, мин и снайперской винтовки — не говоря уж о грамотной прокачке персонажа и доскональном знании каждого миллиметра уровней.
Это задание получите снова от Элайджи и 700 баллов опыта в придачу за успешное выполнение. Начните прохождение квеста в Fallout: New Vegas - Dead Money с того, что отыщите Кристину, которая ждет вас около фонтана. Подойдя к ней, выберите нужный ответ в диалоге. Потом достаньте карту и направляйтесь в северную часть локации Пуэста дель Соль. Вы там уже бывали с Домино. Как только вы вплотную приблизитесь к Переключательной станции на этой территории, возможны следующие варианты развития событий:
Как только окажетесь в последнем помещении, увидите радиоприемник, подбегите к нему и отключите, чтобы не было помех для ошейника. Также вы сможет тут найти запись "Лента команд Дога". Заберите ее и проходите по ступенькам наверх. Таким образом, вы окажетесь около клетки, в которой сидит супермутант. Подойдите к ней и проиграйте найденную аудиозапись, использовав пип-бой. Сразу же после окончания записи, супермутант начнет с вами общаться. После разговора, выпустите его из клетки, воспользовавшись комбинацией "взлом 35". Как только пленник окажется на свободе, квест будет считаться успешно пройденным, и вы получите обещанное вознаграждение.
Таким образом игровые автоматы скачать играть бесплатно как, окажетесь в коридоре, по которому нужно идти до тех пор, пока не окажетесь около последней комнаты, в которой можно найти автодок. Подойдите к нему и откройте. Перед вами окажется измученная девчонка, у которой отняло речь. Но вам все-таки удастся ее разговорить. После общения, можете вместе с ней перемещаться к фонтану. На этом прохождение данного квеста в Fallout: New Vegas - Dead Money считается завершенным. После того как получите денежное вознаграждение и человеческое, можете направиться в автодок, где сможете поправить здоровье. Стоит отметить, что вы сейчас получите достижение Assemble Your Crew за то, что собрали всех напарников.
После того как установите дополнение, этот квест будет активирован в автоматическом режиме. Напрягаться особо не придется, просто подождите, пока на пип-бой придет сообщение о том, что вам необходимо переместиться в казино, которое называется Sierra Madre. Вам нужно идти в южном направлении от лагеря Форлоун-Хоуп до тех пор, пока не упретесь в заброшенный бункер БС. Сразу предупрежу вас о том, что если вы не совершите прохождение всех квестов адд-она Fallout: New Vegas - Dead Money, то не сможете вернуться в пустыню, которая расположена в Мохаве. Оказавшись в бункере, направляйтесь к радиоприемнику, который расположен в центре помещения. Сейчас упадете на пол, и запустится приветственное видео. После просмотра, к вам подойдет старшина Элайджа и расскажет о том, что на вас сейчас надет специальный ошейник, который может разорвать вас на мелкие кусочки, если ослушаетесь распоряжений. После того как поговорите со старшиной, автоматически активируются три квеста, которые можете проходить в любой очередности. А мы начнем рассматривать в таком порядке:
Этот квест тоже будет выдан Элайджей, за который можно обогатиться 560 очками опыта и получить себе в напарники Дина Домино. Начните прохождение квеста в Fallout: New Vegas - Dead Money, следуя за маркером до тех пор, пока не окажетесь около двери, с вывеской "Жилой Квартал". Проходите через нее и приступайте к поискам Дина Домино. Откройте карту и следуйте указанному маршруту. Стоит отметить, что точка красного цвета обозначает тайник, в котором лежит чемодан с разными боевыми атрибутами. Фиолетовым цветом выделен проход, который можно совершить над землей, а именно - по навесу из досок, который натянут сверху. Будьте предельно осторожны, потому что на вашем пути будет очень много ловушек и атака противников. Как только окажетесь в конце линии желтого цвета, заберитесь на третий этаж. В дальнейшем прохождении Fallout: New Vegas - Dead Money вы увидите в комнате гуля в очках, сидящего в кресле. Подойдите к нему и усядьтесь рядом.
Пообщавшись с ним, непременно уговорите его вместе с вами пройти к фонтану. Стоит отметить, что если вы хотите, чтобы этот гуль остался в живых и принимал участие во всех следующих квестах, то не стоит в процессе разговора применять какие-нибудь навыки, в том числе и Барте, Красноречие и Взрывчатка. Только так не будет надобности ликвидировать его в одном из следующих квестов. После того как успешно дойдете к фонтану, задание засчитается и вы получите обещанную награду.